Каркас сторінки

Block / SubBlock

Поверхневі обгортки. Block = level 1, SubBlock = level 2/3. Передає колір до дочірніх Tabs / Card через Surface context.
Чому Block здається менш фізичним за Button? Surface (під капотом) використовує INVERSE gradient (top-darker, bottom-lighter) — це малює «tinted panel з підсвіткою знизу». Button ж використовує NATURAL gradient (light-top, dark-bottom) + multi-stop + drop shadow → читається як піднята кнопка під overhead-світлом. Опція «Physical recipe» в Options перемикає на Button-style — щоб порівняти.

import { Block, SubBlock } from "@residence/glass-ui"

Палітра + Відтінок

3 кроки: палітра (16 + 20 + 18) → hue → stop. Нижче — flat і glass variants на 3 рівнях у обраному кольорі.

01 · Палітра
02 · Hue · Смарагд
03 · Stop · 500

Прев'ю · emerald-500

surfaceVariant=glass (3D-плита) vs flat (плоский tinted plane). 3 рівні — глибше = світліше. Опція Physical recipe знизу перемикає glass на Button-стиль (natural-light gradient).

Optionsпорівняйте обидва підходи
Glass · 3 levelslevel 1 — найтемніша face / level 3 — найсвітліша
Block · L1surfaceVariant=glass
level 1
SubBlock · L2variant=tinted
level 2
SubBlock · L3variant=solid
level 3
Flat · 3 levelsбез 3D-підняття — плоский tinted plane
Block · L1surfaceVariant=flat
level 1
SubBlock · L2variant=tinted
level 2
SubBlock · L3variant=solid
level 3
Nested · L1 → L2 → L3канонічний паттерн вкладеності: глибше — світліше + менший padding
Level 1
Level 2
Level 3 (deepest)

Контент найглибшого рівня. Тут зазвичай форма / дрібний детайл.

All stops · emeraldтой самий hue у 11 стопах — клік по підпису перемикає picker
#E9F9EF
#BFEFD2
#80DDA8
#41C77C
#1AA859
#0F8945
#0B6F37
#08552A
#053D1F
#032712
#011608
Recipeglass L1 · emerald-500
canonical (Surface) · glass:
L1  face: #80DDA8 → #BFEFD2   (inverse: top-darker, bottom-lighter)
    base: #1AA859
L2  face: #BFEFD2 → #E9F9EF
    base: #41C77C
L3  face: #E9F9EF → #ffffff
    base: #80DDA8

canonical (Surface) · flat:
L1  face: rgba(128,221,168,0.55) → rgba(233,249,239,0.35)
L2  face: #E9F9EF → #ffffff
L3  bg:   #ffffff

structural chrome (NEW — applies to both flat and glass on all levels):
  border:      rgba(1,22,8,0.18)      (was rgba(ramp[S-1], .7) — collapsed on light stops)
  bottom rim:  inset 0 -1px 0 rgba(1,22,8,0.07)
  top inset:   inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,.78)   (glass) / rgba(255,255,255,.85) (flat)
  structural ink = darkestInk(ramp) = #011608   (hue's darkest tone for guaranteed shape visibility)